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Enolya
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MessagePosté le: Lun 1 Oct - 06:42 (2012)    Sujet du message: Guerrier Répondre en citant

Pour être un bon tank, la caractéristique principale a monter est évidemment l'Endurance, sans oublier la Force.

- Les Glyphes :

Majeurs :


- Glyphe de Régénération enragée
(Votre technique Régénération enragée rend un montant de points de vie supplémentaire égal à 10% de vos points de vie pendant sa durée)

- Glyphe d'Enchainement (Permet de toucher une cible supplémentaire)

- Glyphe de Dévastation (Applique 2 effets Fracasser Armure au lieu d'un seul)

Mineurs :

- Glyphe de coup railleur (Augmente de 25% les dégâts infligés par votre technique Coup railleur)
(Vous pouvez le remplacer par Glyphe de Rage sanguinaire (Permet à votre technique rage sanguinaire de ne plus coûter de points de vies à l'utilisation))

- Glyphe de commandement  (Augmente de 2 min le cri de commandement)

- Glyphe de Coup de Tonnerre (Augmente le rayon d'action de 2 mètres)


Si vous voulez plus de sécurité vous pouvez prendre :

- Glyphe de Mur protecteur (Augmente de 20% les dégâts réduits mais augmente le temps de recharge de 2 min)

- Glyphe de Dévastation

- Glyphe de Dernier rempart (Réduit le temps de recharge de 1 Min)


- Les Gemmes :

Priorité sur les gemmes +30 Endurance, sinon privilégié la défense/parade/esquive

Pour la méta-chasse : Diamant siègeterre austère (+32 Endurance et augmente de 2% la valeur d'armure des objetshttp://fr.wowhead.com/spell=55344)


- Les Enchantements :

Sur Gants -> +2% de Menace

Sur Ceinture -> Boucle de ceinture éternelle pour la gemme en plus

Sur Bottes -> Vitalité du Rohart

Sur Jambières -> (Craft Travail du cuir) Armure de jambe givrepeau (+55 endu +22 agilité)

Sur Anneaux (si vous êtes enchanteur) -> +30 endurance

Sur Arme -> Le must est Garde lame (chance quand vous touchez vous donne un buff à la parade et à la prochaine parade, des dégâts sont ingligés)

Sur Bouclier -> Enchantement +18 Endurance ou +20 Défense

Sur Brassards -> +40 Endurance

Sur Torse -> +10 à toutes Caractéristiques

Sur Cape -> +16 score de défense

Sur Épaulières -> Calligraphie supérieure du pinacle (Exalté fils de Hodir)

Sur Tête -> Arcanum du fidèle protecteur (Révéré Croisade d'argent)


- Les caps à atteindre :

Cap défense -> 590
(Si vous avez plus ça ne peut être que mieux car la défense augmente Parade/Esquive/Chance de bloquer)

Cap touché -> 8%

Cap Expertise -> 7%

Cap Blocage -> 19%

Cap Parade -> 22%

Cap Esquive -> 22%


Note : ces caps s'atteignent normalement avec le stuf ICC, pas besoin de gemmes en plus !


- Arbre de talent :


- Cycle de tanking :

                   3 Dévaster (avec Glyphe sinon 5) -> Coup de tonnerre -> Cri démoralisant -> Pourfendre
                           |
                           |
                           v
                    Heurt de bouclier (à chaque fois que le talent proc)


                    Frappe Héroïque (Spam touche) & Vengeance (quand dispo)


Voila si vous avez des questions n'hésitez pas Smile


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MessagePosté le: Lun 1 Oct - 06:42 (2012)    Sujet du message: Publicité

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